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Una nueva versión ve la luz
by Luis Ollero on Nov.02, 2010, under Uncategorized
Hola a todo el mundo!
Aprovechamos ahora que Ballcat Quest lleva más de un mes publicado en el market para actualizarlo de arriba a abajo con una nueva version que, al fin, cuenta con los deseados records online. Ha sido ciertamente trabajoso conseguir que todo tuviese el aspecto que deseábamos, máxime teniendo en cuenta que todos los integrantes del equipo hemos pasado por una época bastante complicada en nuestros respectivos trabajos.
Desde el principio sabÃamos que Ballcat Quest era más un experimento (un experimento con toda nuestra buena intención/ilusión) que una oportunidad real de hacer negocio. Nos ha llevado más de 10 meses de trabajo conseguir tanto una versión suficientemente madura de NickelEngine como un juego que se aprovechase de éste, pero al fin podemos decir con orgullo que lo hemos conseguido.
Nickel-Labs está pues de enhorabuena: hemos sacado un juego que gusta y hemos tenido bastante más éxito del que esperábamos con él. MuchÃsimas gracias a todos por apoyarnos. El show debe continuar e intentaremos que los próximos pasos (tanto de BCQ como de nuestros dos nuevos proyectos) sean del agrado de todos vosotros.
Por supuesto, si no lo son, siempre podéis protestar.
Gracias otra vez. Sois los mejores.
ACTUALIZACIÓN: por si acaso se os ha olvidado… aquà está:
BallCat Quest en AppBrain
¡Ballcat Quest ha llegado!
by Luis Ollero on Oct.20, 2010, under Uncategorized
Hace más o menos un mes, cuando nos dimos cuenta de que Nickel Engine estaba preparado para su bautismo de fuego, nos reunimos en torno a mi ordenador y decidimos dar un pasito adelante e intentar crear nuestro primer juego. El pensamiento inicial era crear algo de aspecto más o menos redondo saltando sobre una serie interminable de plataformas. Realmente la idea no era muy original, pero el desarrollo se presumÃa rápido utilizando las posibilidades de Nickel Engine.
Un mes más tarde, tras muchas horas de programación y algún que otro bug extraño de narices, Ballcat veÃa la luz. Un precioso diseño de Ferminho saltando de una plataforma a otra elegantemente en nuestros teléfonos. Asumimos que es un acercamiento inicial al juego que habÃamos concebido al principio, de hecho estamos en la versión 1.0, y esperamos poder mejorar lo presente durante las próximas semanas.
Permanezcan atentos a sus pantallas.
El enlace: