Nickel Labs

La aventura de Ballcat Quest

by on Oct.07, 2010, under Uncategorized

¡Hola a todos!

Pensé que no estaría mal contar cómo va progresando nuestro pequeño juego de dar saltos a lo loco.

Antes de nada – muchas gracias a todos los que seguís puntuando y comentando el juego. Esto nos da energías para seguir adelante, es muy motivador y a menudo útil. Por ejemplo, incluso gracias a comentarios no-tan-positivos, hemos conseguido encontrar un extraño bug y estamos a punto de terminar de arreglarlo. Así que lo empaquetaremos y lo catapultaremos al market, junto a unas cuantas mejoras menores y… ¡atención! ¡puntuaciones online!

Sí, es OBLIGADO en un juego como éste, y es ago que muchos habéis pedido ya. De hecho, estaba planificado desde el principio, y todavía trabajamos en ello, ya que requiere cambiar bastante todo el proceso de game over / puntuaciones.

Recordad que Ballcat Quest es nuestro pequeño bebé, primogénito de nuestro Framework para Juegos 2D “Nickel Engine”. Así que fue lanzado en un estado no tan pulido como queríamos, pero con cada actualización nuestro motor se vuelve más robusto, rápido, mejor. Esto se refleja en Ballcat Quest, y lo hará en futuros juegos así que ¡todo es para mejor!

Gracias por vuestra paciencia y apoyo.


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