¡Ballcat Quest ha llegado!
by Luis Ollero on Oct.20, 2010, under Uncategorized
Hace más o menos un mes, cuando nos dimos cuenta de que Nickel Engine estaba preparado para su bautismo de fuego, nos reunimos en torno a mi ordenador y decidimos dar un pasito adelante e intentar crear nuestro primer juego. El pensamiento inicial era crear algo de aspecto más o menos redondo saltando sobre una serie interminable de plataformas. Realmente la idea no era muy original, pero el desarrollo se presumía rápido utilizando las posibilidades de Nickel Engine.
Un mes más tarde, tras muchas horas de programación y algún que otro bug extraño de narices, Ballcat veía la luz. Un precioso diseño de Ferminho saltando de una plataforma a otra elegantemente en nuestros teléfonos. Asumimos que es un acercamiento inicial al juego que habíamos concebido al principio, de hecho estamos en la versión 1.0, y esperamos poder mejorar lo presente durante las próximas semanas.
Permanezcan atentos a sus pantallas.
El enlace: